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학과:전자정보공학대학:디지털콘텐츠학과

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학과:전자정보공학대학:디지털콘텐츠학과 [2014/12/20 18:22]
218.145.200.103 [디지털콘텐츠학과 소개문구]
학과:전자정보공학대학:디지털콘텐츠학과 [2016/12/20 09:46] (현재)
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 디지털콘텐츠학과에서는 컴퓨터게임,​ 인터넷, 디지털 TV, DVD등의 디지털 매체를 기반으로 하는 정보문화는 디지털음악,​ 디지털영상,​ 전자출판,​ 게임 소프트웨어 등의 디지털콘텐츠의 보급으로 일반대중의 생활에 급속히 전파되고 있다. 디지털콘텐츠에 관련한 정보산업은 세계 및 국가경제에 있어, 매우 커다란 비중을 차지하고 있으며, 우리나라가 선진경제로 발전하기 위해서는 반드시 경쟁력을 갖추어야 할 분야이다. 본 학과에서는 창조성과 지식, 기술집약적인 디지털콘텐츠 산업에 있어서 국가경쟁력의 중추를 담당할 전문 인력을 양성한다. 디지털콘텐츠학과에서는 컴퓨터게임,​ 인터넷, 디지털 TV, DVD등의 디지털 매체를 기반으로 하는 정보문화는 디지털음악,​ 디지털영상,​ 전자출판,​ 게임 소프트웨어 등의 디지털콘텐츠의 보급으로 일반대중의 생활에 급속히 전파되고 있다. 디지털콘텐츠에 관련한 정보산업은 세계 및 국가경제에 있어, 매우 커다란 비중을 차지하고 있으며, 우리나라가 선진경제로 발전하기 위해서는 반드시 경쟁력을 갖추어야 할 분야이다. 본 학과에서는 창조성과 지식, 기술집약적인 디지털콘텐츠 산업에 있어서 국가경쟁력의 중추를 담당할 전문 인력을 양성한다.
-본 학과에서는 디지털콘텐츠 제작에 필요한 컴퓨터 및 소프트웨어에 대한 프로그래밍,​ 컴퓨터그래픽스,​ 알고리즘,​ 디지털시스템,​ 멀티미디어 등의 기본적인 기술과 함께, 콘텐츠 제작, 디지털영상,​ 디지털사운드,​ 컴퓨터게임,​ 인간공학,​ 가상현실 등 창조적인 멀티미디어 콘텐츠 제작에 관련된 기술을 습득하도록 교육한다. 15학년도 최고 경쟁률을 기록했으며 앞으로 콘텐츠 분야를 이끌어나갈 학과이다. 현재 국내에 몇 대학에 없는 유망 학과이기도하다.((출처:​ 세종대학교(http://​www.sejong.ac.kr) ))<​del>​디컨홈페이지 복붙이다</​del>​+본 학과에서는 디지털콘텐츠 제작에 필요한 컴퓨터 및 소프트웨어에 대한 프로그래밍,​ 컴퓨터그래픽스,​ 알고리즘,​ 디지털시스템,​ 멀티미디어 등의 기본적인 기술과 함께, 콘텐츠 제작, 디지털영상,​ 디지털사운드,​ 컴퓨터게임,​ 인간공학,​ 가상현실 등 창조적인 멀티미디어 콘텐츠 제작에 관련된 기술을 습득하도록 교육한다. 15학년도 최고 경쟁률을 기록했으며 앞으로 콘텐츠 분야를 이끌어나갈 학과이다. 현재 국내에 몇 대학에 없는 유망 학과이기도하다.((출처:​ 세종대학교(http://​www.sejong.ac.kr) ))
  
학과/전자정보공학대학/디지털콘텐츠학과.txt · 최종 편집: 2016/12/20 09:46 (바깥 편집)